Опубликовать готовое приложение в RuStore можно бесплатно и за 1-3 рабочих дня, в App Store - тоже за 1-3 дня, но сначала нужен платный аккаунт Apple Developer Program. Разбираем оба магазина по шагам: какие материалы подготовить, сколько ждать, во что это обходится и из-за чего приложения чаще всего заворачивают на модерации.
Коротко: опубликовать готовое приложение в RuStore обычно можно за 1-3 рабочих дня и бесплатно, в App Store - за 1-3 дня, но сначала нужен платный аккаунт Apple Developer Program за 99 $ в год, а его оформление на компанию занимает ещё от нескольких дней до двух недель из-за номера D-U-N-S. Сама загрузка билда - дело получаса. Всё остальное время съедают материалы карточки и требования магазинов: политика конфиденциальности, скриншоты нужных размеров, возрастной рейтинг, демо-доступ для проверяющего и возможность удалить аккаунт прямо в приложении.
Актуально на сентябрь 2026 года. По опыту Honey Hunters Digital, реальный срок «от готового билда до иконки на витрине» - 3-10 дней, если материалы подготовлены заранее, и 3-6 недель, если карточку собирают в последний момент и приложение уходит на второй-третий круг модерации. Ниже разбираем оба магазина по шагам: что нужно, сколько это стоит, сколько ждать и на чём чаще всего заворачивают.
RuStore и App Store: чем два пути отличаются на практике
Главное отличие - в точке входа. В RuStore нет платы за аккаунт разработчика и публикацию, регистрация проходит через VK ID и подтверждение статуса (физлицо, самозанятый, ИП или юрлицо), а модерация занимает считанные дни. В App Store публикация невозможна без активного членства в Apple Developer Program: 99 $ в год, оплата картой, а для организации - предварительное получение международного идентификатора D-U-N-S.
Второе отличие - в строгости проверки. RuStore смотрит в основном на формальные вещи: работает ли сборка, соответствует ли описание содержимому, есть ли политика конфиденциальности и корректная возрастная категория. Apple проверяет приложение вручную и по большому своду правил App Review Guidelines: оценивает ценность для пользователя, работу с персональными данными, платежи, авторские права на контент. Именно поэтому в App Store отказ на первой подаче - обычное дело, и его стоит закладывать в план, а не считать аварией.
Третье отличие - в аудитории. RuStore предустанавливается на Android-устройствах, которые официально продаются в России, и для многих пользователей это основной способ поставить приложение российской компании. App Store - единственный легальный магазин для iPhone. Если вы делаете приложение для широкой аудитории в России, площадок нужно как минимум две, и планировать релиз лучше сразу параллельно: пока Apple проверяет билд, RuStore обычно уже опубликован.
Что подготовить до подачи: общий чек-лист материалов
Оба магазина требуют примерно один набор материалов, и именно его отсутствие, а не техника, растягивает публикацию на недели. Соберите всё до того, как разработчик соберёт релизный билд.
- Название и короткое описание. Название видно в поиске магазина, поэтому в него имеет смысл добавить ключевое слово: не просто «Бодибум», а «Бодибум: фитнес-клубы».
- Полное описание. 1500-4000 знаков о том, что приложение делает и кому нужно. Первые 2-3 строки видны без раскрытия - в них должна быть суть.
- Иконка. Для App Store - 1024×1024 пикселя, PNG без альфа-канала и без собственных скруглений. Для RuStore - квадратная иконка от 512×512.
- Скриншоты. Реальные экраны приложения, а не рекламные коллажи. У Apple есть обязательный размер под самый крупный iPhone, и если приложение поддерживает iPad, нужен отдельный комплект под планшет.
- Политика конфиденциальности. Публичная страница на вашем сайте с постоянным адресом. Без неё не примут ни там, ни там.
- Возрастной рейтинг. Заполняется анкетой: насилие, азартные игры, пользовательский контент, доступ в интернет.
- Демо-доступ. Если в приложении есть вход по логину, проверяющему нужен рабочий тестовый аккаунт, иначе будет отказ с формулировкой «не смогли проверить функциональность».
- Контакты поддержки. Почта и адрес страницы поддержки. Почтовый ящик должен реально читаться - на него приходят и запросы модерации, и жалобы пользователей.
- Данные о сборе персональных данных. Apple требует заполнить карточку конфиденциальности: что собираете, зачем и связываете ли с личностью. Отвечать надо честно - расхождение с фактическим поведением приложения ловят.
Отдельно предупредим про юридическую часть: доступы к аккаунтам разработчика должны принадлежать компании-заказчику, а не подрядчику. Мы всегда оформляем аккаунт на клиента и заводим туда свою учётную запись как разработчика - тогда смена подрядчика не превращается в потерю приложения. Та же логика, что и с сайтом: подробно расписали её в материале как передать сайт новому подрядчику.
Как опубликовать приложение в RuStore: шаги и сроки
Путь в RuStore короткий: регистрация разработчика, подтверждение статуса, загрузка сборки, заполнение карточки, отправка на модерацию. Публикация бесплатна, комиссия берётся только с платежей внутри приложения.
- Заведите аккаунт разработчика в консоли RuStore и подтвердите статус. Юрлицу и ИП понадобятся реквизиты и подписант; самозанятому - подтверждение статуса. Это самый долгий шаг: от нескольких часов до 2-3 рабочих дней.
- Создайте приложение в консоли и загрузите сборку в формате APK или AAB. Обратите внимание на версию и код версии: повторно загрузить сборку с тем же кодом версии не получится.
- Заполните карточку: название, краткое и полное описание, категория, иконка, скриншоты, возрастная категория, ссылка на политику конфиденциальности, контакты поддержки.
- Если в приложении есть платежи за цифровой контент, подключите платёжный модуль RuStore. Приложения, которые проводят такие платежи мимо магазина, отклоняют.
- Отправьте на модерацию. Обычный срок проверки - до 3 рабочих дней, на практике часто быстрее. При отказе приходит комментарий с причиной, правки отправляются повторно без ожидания в общей очереди.
Что стоит сделать сразу, а не потом: подключить SDK для проверки обновлений (иначе пользователи будут месяцами сидеть на старой версии), настроить пуш-уведомления через сервис RuStore и завести отдельную сборку для тестирования, чтобы не проверять релизы на живых пользователях.
Как опубликовать приложение в App Store: шаги и сроки
В App Store публикация состоит из двух почти независимых частей: оформление аккаунта разработчика и собственно релиз. Первая часть делается один раз и может занять две недели, вторая при готовых материалах укладывается в 1-3 дня.
- Получите номер D-U-N-S, если аккаунт оформляется на компанию. Это бесплатный международный идентификатор организации, запрашивается на сайте Dun & Bradstreet, выдача занимает от нескольких дней до двух недель. Индивидуальному разработчику он не нужен.
- Оформите Apple Developer Program: 99 $ в год. Оплата проходит картой, поэтому вопрос платёжного средства решайте заранее - на этом шаге проекты застревают чаще всего.
- Создайте запись приложения в App Store Connect: имя, идентификатор пакета, ценовая категория, страны распространения.
- Соберите и загрузите билд из Xcode или через Transporter. После загрузки Apple несколько минут обрабатывает сборку, после чего она становится доступна для TestFlight и для отправки на проверку.
- Прогоните релиз через TestFlight. Это внутреннее тестирование на реальных устройствах: внутренним тестировщикам сборка доступна почти сразу, внешние группы проходят отдельную короткую проверку.
- Заполните карточку и данные для проверки: описание, ключевые слова, скриншоты, возрастной рейтинг, карточка конфиденциальности, демо-аккаунт и заметка для проверяющего с пояснениями, если логика приложения неочевидна.
- Отправьте на ревью. Apple заявляет, что подавляющее большинство заявок рассматривается в течение суток. С учётом одного круга правок закладывайте 2-5 дней.
- Выберите режим публикации: автоматически после одобрения, вручную или по расписанию. Ручной режим удобен, если релиз приложения привязан к дате акции или запуска.
Полезная деталь, которую часто узнают поздно: обновления карточки - описание, скриншоты, ключевые слова - тоже проходят проверку, если подаются вместе с новой версией. Менять маркетинговый текст «на лету», как на сайте, не выйдет, и это стоит учитывать в плане рекламных кампаний.
Требования, из-за которых чаще всего отклоняют
Большая часть отказов приходится не на редкие технические тонкости, а на 6-7 повторяющихся причин. Вот они, с формулировками, близкими к тем, что приходят в ответе модерации.
- Недостаточная функциональность. Приложение, которое просто открывает сайт в окне без собственной логики, уведомлений и офлайн-сценариев, Apple считает бесполезным и отклоняет. Если вы хотите «сайт в виде приложения», сначала честно ответьте, зачем он пользователю - мы разбирали этот вопрос в статье нужно ли бизнесу мобильное приложение.
- Нельзя удалить аккаунт. Если пользователь может зарегистрироваться в приложении, он должен иметь возможность удалить аккаунт тоже из приложения, а не письмом в поддержку. Это одна из самых частых причин отказа последних лет.
- Нерабочий или отсутствующий демо-доступ. Проверяющий не будет регистрироваться по СМС на российский номер и не станет угадывать пароль. Нет входа - нет проверки - отказ.
- Расхождение карточки конфиденциальности с реальностью. Указали, что не собираете данные, а в приложении стоит аналитика с идентификатором устройства - отказ и дополнительные вопросы.
- Платежи мимо магазина. Продажа цифрового контента и подписок внутри приложения должна идти через встроенные покупки. Ссылка на оплату на своём сайте - прямое нарушение правил обоих магазинов.
- Ошибки и падения на старте. Проверяющий открывает приложение на свежей системе и «чистом» устройстве. Всё, что падает при первом запуске или требует ручной настройки, - повод для отказа.
- Права на контент. Чужие логотипы, фото и названия брендов в скриншотах и внутри приложения без подтверждения прав вызывают запрос документов и задержку минимум на несколько дней.
Отказ в App Store - не приговор и не бан: вы получаете описание проблемы, правите, отправляете снова. Важно другое: каждый круг - это в среднем сутки-двое, поэтому дешевле потратить день на подготовку, чем неделю на переписку с модерацией.
Google Play: что учитывать российскому бизнесу
Google Play остаётся крупнейшим магазином Android в мире, но для компании из России он работает с ограничениями: аккаунт разработчика стоит 25 $ единоразово, при этом продавать платные приложения и подписки российским юрлицам через Google не получается. Практический вывод простой: бесплатное приложение-сервис в Google Play публиковать имеет смысл, монетизацию строить на нём - нет.
Ещё одна деталь, которая удивляет новичков: для новых аккаунтов Google требует пройти закрытое тестирование с группой реальных тестировщиков в течение нескольких недель, прежде чем разрешить публичный релиз. Это не техническая формальность, а календарное время, и его надо закладывать в план запуска заранее. Поэтому в российских проектах порядок обычно такой: RuStore и App Store - в релиз, Google Play - следом, когда пройдено тестирование.
Сколько стоит публикация: обязательные платежи
Сама выкладка приложения почти ничего не стоит - платить нужно магазинам за аккаунты, и это фиксированные суммы, а не проценты. Вот полный список обязательных расходов на старте.
- RuStore - регистрация разработчика и публикация бесплатны. Комиссия удерживается только с платежей внутри приложения.
- App Store - Apple Developer Program, 99 $ в год. Продление ежегодное: если пропустить оплату, приложение снимается с витрины.
- Google Play - 25 $ единоразово за аккаунт разработчика.
- Домен и хостинг под страницу политики конфиденциальности и страницу поддержки - если у компании ещё нет сайта.
Всё остальное - это уже стоимость работ: подготовка материалов, сборка релиза, оформление карточки, сопровождение модерации. На рынке услугу «публикация под ключ» продают отдельно, но честнее считать её частью проекта разработки: цифры и вилки по самой разработке мы собрали в отдельном разборе - сколько стоит разработка мобильного приложения.
И главное, о чём забывают при планировании бюджета: публикация - это не финиш, а начало регулярных расходов. Обновления под новые версии iOS и Android, продление аккаунта, исправление падений, ответы на отзывы. Что входит в эти работы и сколько они стоят, мы разбирали в материале сколько стоит поддержка мобильного приложения после запуска.
Сколько времени занимает весь путь: сроки по этапам
Если считать от момента «приложение готово и протестировано», типичный график выглядит так. Сроки указаны в рабочих днях и предполагают, что материалы карточки уже собраны.
- Регистрация аккаунтов разработчика. RuStore - от нескольких часов до 3 дней. Apple - от 2 дней до 2 недель, если нужен D-U-N-S на организацию. Этот этап можно и нужно начинать заранее, ещё во время разработки.
- Подготовка материалов карточки. 1-3 дня: тексты, скриншоты в нужных размерах, иконка, политика конфиденциальности, анкеты рейтинга и конфиденциальности.
- Сборка и загрузка релизного билда. Полдня-день с учётом подписи, сертификатов и проверок на реальных устройствах.
- Модерация RuStore. До 3 рабочих дней, обычно быстрее.
- Ревью App Store. Чаще всего в пределах суток на круг, с учётом одного круга правок - 2-5 дней.
- Итого. При готовом аккаунте Apple - 3-7 рабочих дней до обеих витрин. С нуля, включая оформление аккаунта на юрлицо, - 2-4 недели.
Мы обычно ставим в план 2 недели на первый релиз и 2-3 дня на последующие обновления. Это не пессимизм: на первом релизе почти всегда всплывает что-то, чего не было в чек-листе, - от неподходящего названия, уже занятого другим разработчиком, до внезапного требования подтвердить права на бренд.
Пять ошибок, из-за которых публикация растягивается на месяц
Все они организационные, а не технические, и все обходятся дешевле, если знать о них заранее.
- Аккаунт разработчика оформляют в последний день. Разработка закончена, билд готов, а D-U-N-S ещё не выдали, и релиз стоит две недели. Заводите аккаунты в первый месяц проекта.
- Аккаунт оформлен на подрядчика или на личную почту сотрудника. Сотрудник уходит - приложение остаётся без владельца. Владелец аккаунта - всегда компания, почта - корпоративная и общая.
- Скриншоты рисуют дизайнеры-фантазёры. Экраны, которых нет в приложении, - причина отказа. Скриншоты должны показывать реальный интерфейс, пусть и с аккуратными подписями.
- Политику конфиденциальности берут из интернета. Текст, в котором описан сбор данных, не соответствующий вашему приложению, - гарантированные вопросы. Документ должен описывать вашу реальную обработку данных.
- Релиз назначают на дату рекламной кампании. Ревью - процесс с неопределённым сроком. Сначала одобрение, потом дата запуска рекламы, а не наоборот. Иначе бюджет открутится на приложение, которого ещё нет на витрине.
Чек-лист публикации: 12 пунктов перед отправкой
Пройдите по списку до отправки на модерацию - он закрывает большинство типовых отказов.
- Аккаунты разработчика оформлены на компанию, доступы у ответственного сотрудника.
- Название проверено на уникальность в обоих магазинах.
- Иконка в нужных размерах, без альфа-канала и собственных скруглений.
- Скриншоты сняты с реального приложения во всех обязательных размерах.
- Описание раскрывает пользу в первых трёх строках.
- Политика конфиденциальности опубликована по постоянному адресу и открывается без авторизации.
- Возрастной рейтинг заполнен честно, с учётом пользовательского контента.
- Демо-аккаунт создан, проверен на чужом устройстве и указан в заметке для проверяющего.
- Удаление аккаунта доступно внутри приложения.
- Карточка конфиденциальности совпадает с тем, что реально собирает приложение.
- Приложение запускается на чистом устройстве без ручной настройки и не падает на первых экранах.
- Почта поддержки заведена и читается живым человеком.
Что делать после публикации
Публикация - это старт, а не результат. Первые две недели после релиза решают, наберёт ли приложение установки и не уйдёт ли оно вниз в выдаче магазина. Минимальный набор действий такой.
Следите за падениями. Подключите сбор ошибок и смотрите отчёты каждый день первые две недели. Волна отказов сразу после релиза - обычное дело, важно закрыть их быстро, пока пользователи не поставили низкие оценки.
Собирайте оценки правильно. Просить оценку стоит после успешного действия - оформленной записи, завершённой тренировки, полученного заказа, а не при первом запуске. И обязательно отвечайте на отзывы: ответы видны всем и влияют на решение установить приложение.
Работайте с описанием и ключевыми словами. Поиск внутри магазина - основной источник установок для большинства приложений. Название, подзаголовок и ключевые слова стоит пересобирать по факту: смотреть, по каким запросам приходят, и корректировать в следующем обновлении.
Запланируйте обновления. Apple и Google выпускают новые версии систем ежегодно, магазины периодически меняют требования к сборкам. Приложение без обновлений через год-полтора начинает ломаться на новых устройствах, а в худшем случае снимается с витрины. Это ровно тот же принцип, что и с сайтом: непрерывное техническое сопровождение дешевле аварийного ремонта - базовый тариф поддержки у нас начинается от 15 000 ₽ в месяц и включает 4 часа работ и «Красную кнопку» на срочные обращения.
Если приложение вам ещё только предстоит сделать или текущий подрядчик застрял на публикации - напишите нам. Мы в Honey Hunters Digital ведём мобильную разработку полным циклом: от идеи и прототипа до выкладки в RuStore и App Store и сопровождения после релиза. Расскажите задачу через форму на сайте, и мы честно скажем, что реально успеть к вашей дате, а что нет. А если пока интересно просто читать, как это устроено изнутри, - у нас есть телеграм-канал «Тусовка владельцев сайтов», t.me/sitetusovka: короткие заметки про сайты, приложения и рекламу без продающих лозунгов.
Частые вопросы
Сколько стоит опубликовать приложение в App Store?
Сама публикация бесплатна, но нужен активный аккаунт Apple Developer Program - 99 $ в год. Плата ежегодная: если её не продлить, приложение убирают из магазина. Отдельно оплачиваются только работы по подготовке материалов и сборке релиза.
Сколько длится модерация в RuStore?
Обычно до 3 рабочих дней, часто быстрее. При отказе приходит комментарий с причиной, исправленную сборку можно отправить сразу же, без ожидания общей очереди.
Можно ли опубликовать приложение без юрлица?
Да. В RuStore публиковаться могут физлица, самозанятые, ИП и компании. В Apple Developer Program есть индивидуальный тип аккаунта - для него не нужен номер D-U-N-S, но в карточке приложения будет указано имя человека, а не название компании.
Почему приложение отклонили в App Store и что делать?
В ответе модерации всегда указан пункт правил и описание проблемы. Чаще всего это отсутствие удаления аккаунта, нерабочий демо-доступ, слишком простая функциональность или несовпадение карточки конфиденциальности с реальным поведением приложения. Правите, отвечаете в переписке по заявке и отправляете повторно - каждый круг занимает в среднем сутки.
Нужно ли публиковаться сразу во всех магазинах?
Для российской аудитории практический минимум - RuStore и App Store. Google Play имеет смысл добавить, если приложение бесплатное и есть аудитория за пределами России; продавать через него подписки российской компании сейчас не получится.
Что дольше всего задерживает первый релиз?
Оформление аккаунта разработчика на юрлицо в Apple: получение номера D-U-N-S может занять до двух недель. Начинайте этот шаг в первый месяц разработки, а не после сдачи проекта.
Дата публикации: 2026-09-07






